闭眼(Shut Eye)

indienova.com/steam/game/533330

控制一个小孩,在一个远离她家和父母的地方度过一周时间。……晚上,一切可能会变得并不平静,保证她安全清醒。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚假日中独自呆着

闭眼(Shut Eye)

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孩子心思虽然天真,但也让人烦恼。控制一个小孩,在一个远离她家和父母的地方度过一周时间。……晚上,一切可能会变得并不平静,保证她安全清醒。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚假日中独自呆着

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中一个魔法。……技能系统:采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中一个魔法。……技能系统:采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/game/sakura-succubus-6

这个(欠揍)现充该怎么办呢?!……广记曾经只是个普普通通一般人,但他现在的人生已经翻天覆地!广记斯蒂法尼娅恋情会有结果?……不过现在,她梦想变成了能当广记女朋友

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去印证我能力……,就会使得强度得到突然增强,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数限制姑且不论……可选回合制当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备概率

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去印证我能力……,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则……1.可选回合制当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备概率

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们?玩家能否打开游戏中每一扇门?……还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你打开门是绿色,不能打开是红色的吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……没关系!投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?……帮我带封情书给都教授么?

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

indienova.com/indie-game-review/children-of-lebensborn/

V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队政府背景下特殊机构,总部位于慕尼黑。……,并透过优生学角度加以繁衍维持,并断绝劣等人种之间来往和生育。……,第二是,玩家扮演「父母」视角,玩家无法阻止小孩被他人歧视或霸凌,这使得玩家没有太多抉择和能动性,而只能作为被动

版本:Early Access


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